2025-11-14 23:24:25
11月14日,蘋果推出“小程序合作伙伴計劃”,對符合條件的小程序內(nèi)交易抽傭15%。新規(guī)要求開發(fā)者在開發(fā)、數(shù)據(jù)管理和支付上與蘋果深度綁定,本質(zhì)是以讓利換控制權(quán)。此舉對小程序游戲業(yè)務(wù)占比較高的企業(yè)影響較大,對其他企業(yè)影響有限。這背后折射出游戲廠商和渠道的博弈,游戲行業(yè)正經(jīng)歷價值鏈重構(gòu)。
每經(jīng)記者|李宇彤 張梓桐 每經(jīng)編輯|陳星
游戲廠商和渠道之間的博弈再次迎來重大節(jié)點。
11月14日,蘋果官網(wǎng)一則公告激起千層浪。蘋果正式推出“小程序合作伙伴計劃”(Mini Apps Partner Program),對符合條件的小程序內(nèi)交易僅抽取15%傭金。經(jīng)過長時間的博弈拉鋸,蘋果與騰訊終于就微信小程序的“蘋果稅”達(dá)成一致。
表面看來,這無疑是給開發(fā)者送上一份“甜蜜大禮”。但細(xì)究規(guī)則便會發(fā)現(xiàn),這份“禮物”暗藏玄機(jī)。蘋果方面表示,開發(fā)者若想享受優(yōu)惠,前提是必須在應(yīng)用開發(fā)過程中深度集成蘋果官方提供的軟件技術(shù)。例如,使用蘋果系統(tǒng)記錄用戶購買歷史、驗證用戶年齡,以及通過蘋果官方渠道處理應(yīng)用內(nèi)支付。
無疑,蘋果此舉暗藏生態(tài)整合的野心,影響深遠(yuǎn)且復(fù)雜。小程序生態(tài)或?qū)?/span>迎來新的發(fā)展機(jī)遇,但游戲廠商與渠道平臺的博弈也將進(jìn)入新階段。尤其在用戶數(shù)據(jù)、支付等核心環(huán)節(jié),游戲公司將如何平衡蘋果生態(tài)的“甜蜜與枷鎖”?
蘋果15%抽成新規(guī)只是當(dāng)下游戲行業(yè)“渠道革命”的一個縮影。舊秩序崩塌,游戲內(nèi)容為王的時代真的要來了。
從表面看,15%的抽成比例較此前降低一半,對長期承受高比例分成壓力的游戲開發(fā)者而言,似乎是實打?qū)嵉母@5钊氩鸾庹弑銜l(fā)現(xiàn),蘋果的這一動作,本質(zhì)上是在用讓利換取控制權(quán)。
對于這一新規(guī),國內(nèi)游戲企業(yè)又如何看待?
A股游戲公司中市值排名第一的世紀(jì)華通14日對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者(以下簡稱每經(jīng)記者)回應(yīng)稱:“該政策對我們的最大負(fù)面影響在0.5%以下。且因為此前小程序支付不方便,很多蘋果用戶傾向于選擇App端,分成反倒更高?,F(xiàn)在小程序支付方便了,iOS小程序用戶數(shù)預(yù)計會增加。”
每經(jīng)記者就蘋果新規(guī)分別向巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛等游戲公司了解對其業(yè)務(wù)影響,但截至發(fā)稿對方并未作出回應(yīng)。
根據(jù)蘋果公布的“小程序合作伙伴計劃”,想要享受15%抽成的開發(fā)者,需在三大核心環(huán)節(jié)與蘋果深度綁定。
在技術(shù)開發(fā)環(huán)節(jié),開發(fā)者需基于蘋果提供的專屬開發(fā)工具與接口進(jìn)行小程序開發(fā),這在一定程度上限制了開發(fā)者的技術(shù)創(chuàng)新自由度。
在用戶數(shù)據(jù)管理環(huán)節(jié),開發(fā)者需使用蘋果系統(tǒng)記錄用戶購買歷史、驗證用戶年齡等關(guān)鍵信息,這意味著用戶的核心行為數(shù)據(jù)將沉淀在蘋果生態(tài)體系內(nèi),為開發(fā)者自主獲取、分析這些數(shù)據(jù)以優(yōu)化產(chǎn)品增加難度。
在支付渠道,所有應(yīng)用內(nèi)支付必須通過蘋果官方渠道處理,開發(fā)者無法再選擇第三方支付方式,這也讓蘋果牢牢掌握支付流量入口。
但對騰訊來說,這或許是個理想的折中方案——既能穩(wěn)住微信生態(tài)的平穩(wěn)運行,又能避開外部支付漏洞可能引發(fā)的沖突。
微信在11月14日表示:“我們持續(xù)推動為iOS平臺的小程序、小游戲開發(fā)者和用戶帶來更好的體驗。我們歡迎蘋果對小程序和小游戲開發(fā)者的支持,樂見蘋果推出‘小程序合作伙伴計劃’。我們將盡快為開發(fā)者提供接入服務(wù),共同建設(shè)一個健康繁榮的生態(tài)。”
客觀來看,這對雙方各有益處,既能為蘋果開拓全新的收入渠道,也能讓騰訊繼續(xù)守護(hù)這個超級生態(tài)系統(tǒng)。
但值得注意的是,除了小程序游戲業(yè)務(wù)占比較高的企業(yè),那些以App端游戲為主、小程序業(yè)務(wù)布局較少的企業(yè),也在根據(jù)自身情況做出判斷。
“對我們來說,蘋果此次政策的影響相對有限。”上海一家以重度手游研發(fā)和發(fā)行為主的游戲公司對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,公司核心產(chǎn)品主要通過App端運營,小程序業(yè)務(wù)僅作為補(bǔ)充,因此影響較少。
中手游方面在接受每經(jīng)記者微信采訪時表示:“對游戲公司肯定是好消息,從目前看來,雖然要增加前期適配工作量,但后續(xù)迭代更新則不需要。我們應(yīng)該會更積極評價其相關(guān)影響,并爭取嘗試第一批接入其中。”
蘋果和騰訊對微信小游戲抽傭比例達(dá)成一致的背后折射出的是游戲廠商和發(fā)行渠道由來已久的博弈。
在內(nèi)容為王的時代,渠道與開發(fā)商之間持續(xù)多年的權(quán)力平衡正在被打破。
去年6月,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》宣布不再上架主流安卓渠道;今年年初,《三國志·戰(zhàn)略版》宣布停止在vivo渠道運營;而至今年10月,網(wǎng)易旗下《逆水寒》《夢幻西游》等核心產(chǎn)品相繼撤離OPPO平臺。頭部游戲廠商對傳統(tǒng)渠道的反制已從個案演變?yōu)樾袠I(yè)趨勢。
流量格局的重構(gòu)是這一變革的深層動因。隨著社交媒體、直播平臺等多元化渠道的崛起,傳統(tǒng)應(yīng)用商店的流量壟斷地位正在瓦解。當(dāng)通過新渠道就能獲得巨大成功,繼續(xù)為傳統(tǒng)渠道支付高額“過路費”的經(jīng)濟(jì)邏輯自然難以維系。
心動公司CEO(首席執(zhí)行官)黃一孟曾一針見血地指出,國內(nèi)安卓渠道不僅分走一半收入,還存在“貍貓換太子”的亂象。他直言,公司《出發(fā)吧麥芬》不上渠道也能穩(wěn)居暢銷榜前列,頭部產(chǎn)品更無理由向渠道妥協(xié)。
這種變化促使游戲廠商探索多元破局路徑。一方面,米哈游、網(wǎng)易等公司選擇“直接繞行”傳統(tǒng)渠道。另一方面,騰訊、莉莉絲等企業(yè)通過構(gòu)建官方支付體系,以直充返利引導(dǎo)用戶流向。
值得一提的是,直播電商也成為游戲廠商新的博弈戰(zhàn)場。今年“雙11”期間,騰訊、網(wǎng)易等多款游戲走進(jìn)直播間,游戲道具、皮膚等虛擬商品直接上架售賣,直播間既成為銷售渠道,也演變?yōu)橥婕一拥男聢鲇颉?/span>
蘋果此番讓步背后,是長達(dá)一年的博弈拉鋸。去年,蘋果曾加大對騰訊和字節(jié)跳動的施壓,試圖堵住小游戲支付漏洞。對此,騰訊曾在財報電話會上回應(yīng),希望找到經(jīng)濟(jì)上可持續(xù)且公平的解決方案。
對于本次雙方達(dá)成一致,游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者微信采訪時表示,此前雙方為此有爭議,主要是利益分成。但這次“蘋果稅”折半,說明蘋果對小游戲未來的看好。一方面薄利多銷,另一方面和早已小游戲化的安卓分庭抗禮。
《2025年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年上半年國內(nèi)小程序游戲市場實際銷售收入達(dá)到232.76億元,同比大增40.2%。同時,騰訊三季度財報顯示,其社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長5%至323億元,小游戲平臺服務(wù)費增加是其增長來源之一。
長久來看,張書樂認(rèn)為提成總會有,微信也好,蘋果也罷,如此讓利,就是為了“酬賓”。這筆費用是從應(yīng)用提供者身上提取,盡管“羊毛出在羊身上”,但微信為了活躍微信生態(tài),可能不會改變目前和小程序(小游戲)之間的規(guī)則,甚至可能進(jìn)一步讓利,來刺激這個“高產(chǎn)田”。
他表示,規(guī)則的松動可能會極大地激發(fā)創(chuàng)意,作為渠道,要全力支持小程序的活躍,使其成為硬件、系統(tǒng)和應(yīng)用之外真正的第四方勢力。
各方都在重新定位自己的角色,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一場深刻的價值鏈重構(gòu)。而在內(nèi)容為王的時代,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作能力和多元化的渠道運營能力,將成為游戲企業(yè)立于不敗之地的關(guān)鍵所在。
封面圖片來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 文多 攝
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