每日經(jīng)濟新聞 2025-10-29 21:39:32
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)編輯|張益銘
10月28日,巨人網(wǎng)絡(SZ002558,股價37.92元,市值733.66億元)發(fā)布財報。該財報顯示,巨人網(wǎng)絡前三季度營收為33.68億元,同比增長51.84%,凈利潤為14.17億元,同比增長32.31%,三季度營收與凈利潤同比增幅分別高達115.63%和81.19%。
同日,巨人網(wǎng)絡發(fā)布公告稱,公司總經(jīng)理張棟因個人原因申請辭職,原定任期至公司第六屆董事會任期屆滿之日止,辭職后不再擔任公司任何職務,曾任職公司總經(jīng)理的劉偉再度接任該職務。
值得一提的是,張棟于2024年1月接任總經(jīng)理職務,一度被史玉柱稱為“劉偉花數(shù)年挑選的接班人”。任職期間,張棟曾推動《超自然行動組》等現(xiàn)象級產(chǎn)品誕生。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,重新回歸的劉偉曾擔任巨人網(wǎng)絡總經(jīng)理多年,自珠海巨人大廈時期便追隨公司創(chuàng)始人史玉柱,親歷腦白金與征途系列的完整周期。
此次管理層更迭,在征途IP(具有商業(yè)價值的創(chuàng)意內容或品牌)和AI(人工智能)已經(jīng)雙線爆發(fā)的前提下,劉偉能否帶領巨人網(wǎng)絡持續(xù)推動核心IP年輕化轉型,尤其如何打破全球化困局,值得行業(yè)與資本市場持續(xù)關注。
形成年輕人才培養(yǎng)體系
2024年1月,兼具騰訊、網(wǎng)易暴雪從業(yè)經(jīng)歷的張棟接過劉偉的CEO(首席執(zhí)行官)職位,這位曾主持《爐石傳說》《魔獸世界》等國服運營的高管,被史玉柱稱為“劉偉花數(shù)年挑選的接班人”,既熟悉“巨人文化”又有外部歷練。
任職期間,張棟深度參與AI戰(zhàn)略落地與新品研發(fā),推動《超自然行動組》等現(xiàn)象級產(chǎn)品誕生,這款出自“95后”團隊的新作在2025年7月同時在線人數(shù)突破100萬,8月帶動公司收入環(huán)比飆升72%,躍升至中國手游發(fā)行商收入榜第16位。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,接棒的劉偉是巨人網(wǎng)絡發(fā)展史上的關鍵人物。這位南開大學雙學位、中歐國際工商學院EMBA畢業(yè)生,自珠海巨人大廈時期便追隨史玉柱,親歷腦白金與征途系列的完整周期。
2013年史玉柱卸任CEO后,劉偉曾掌舵巨人網(wǎng)絡至2023年底,主導私有化等關鍵資本運作,在創(chuàng)始人缺席期間維系公司發(fā)展。此次回歸距其卸任僅一年有余,董事會明確表示,看重其對公司戰(zhàn)略的深刻理解與統(tǒng)籌全局的管理能力,期望在關鍵轉型期保持發(fā)展連續(xù)性。
從巨人網(wǎng)絡最近一段時間釋出的產(chǎn)品來看,劉偉的回歸將延續(xù)“年輕化”戰(zhàn)略主線。近年來巨人網(wǎng)絡已形成鮮明的年輕人才培養(yǎng)體系:《超自然行動組》《名將殺》等新品均由“95后”團隊操盤,《球球大作戰(zhàn)》《原始征途》等項目持續(xù)涌現(xiàn)年輕制作人。劉偉計劃進一步推動內部輪值機制,讓研發(fā)一線骨干直接參與決策。
這一布局與史玉柱“游戲應重人數(shù)而非收入”的理念高度契合,在征途IP二十周年寄語中,他特別肯定“人數(shù)增長遠超收入增長”,給征途團隊打出“80分”。
對征途過去兩年多的表現(xiàn),史玉柱稱:“我覺得能打80分,60分及格,80分算優(yōu)秀,但是我還扣掉20分,我覺得未來他們的提升空間還是挺大的。”
征途IP與AI雙線爆發(fā)
從業(yè)績數(shù)據(jù)看,2025年三季度,巨人網(wǎng)絡歸母凈利潤為6.40億元,同比增長81.19%,前三季度經(jīng)營現(xiàn)金流凈額達18.51億元,同比激增151.9%,核心驅動力來自產(chǎn)品矩陣的多元突破。
經(jīng)典IP《征途》通過多端協(xié)同煥發(fā)活力:《王者征途》自2024年2月上線小程序平臺以來,引入超2500萬新增用戶,2024年全年貢獻流水達6億元?!对颊魍尽沸〕绦虬嬖?025年1月開啟買量投放后,也迅速成為新的流水貢獻點。新品端更實現(xiàn)爆發(fā),《超自然行動組》以“摸金探險+團隊協(xié)作”的差異化定位躋身iOS暢銷榜前列,成為增長新引擎。
公司董事長史玉柱在2025年征途IP二十周年寄語中曾明確發(fā)展方向,強調以“會玩、好玩、耐玩”為核心提升游戲性,聚焦年輕玩家需求優(yōu)化產(chǎn)品,堅持“重玩家體驗、輕短期收入”的理念。
在回顧征途20年歷程時,史玉柱表示:“未來20年,我想我們游戲不但要活20年,還一定要活好。我也堅信不用20年,未來幾年征途的游戲性就一定會有大幅度提升,我們的玩家人數(shù)一定會有很高增長。一款游戲最終好不好玩,其實還是研發(fā)人員和玩家共同來打磨,爭取早日再創(chuàng)一個更大的輝煌。”
AI技術的深度滲透是另一增長來源。史玉柱此前明確表態(tài):“游戲之外,人工智能已成為公司第二大業(yè)務。”
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,2024年,巨人網(wǎng)絡完成行業(yè)首個游戲AI大模型GiantGPT備案,實現(xiàn)代碼生成、語音合成等多模態(tài)應用。產(chǎn)品端,《太空殺》接入騰訊混元、字節(jié)火山等大模型,首創(chuàng)“內鬼挑戰(zhàn)”等AI原生玩法,用戶活躍度顯著提升;《原始征途》的AI角色“小師妹”經(jīng)DeepSeek-R1升級后,交互體驗大幅優(yōu)化。生態(tài)布局上,公司先后投資AI視頻生成企業(yè)愛詩科技、圖像生成平臺Liblib AI,并與阿里云深化合作,構建技術護城河。
全球化仍是巨人網(wǎng)絡的明顯挑戰(zhàn)。
2025年半年報顯示,巨人網(wǎng)絡海外收入僅604.6萬元,占總營收比例為0.36%,遠低于行業(yè)平均水平,且主要依賴《太空殺》海外版《Super Sus》,產(chǎn)品單一性突出。
市場普遍期待,劉偉能復制其過往資本運作與業(yè)務拓展經(jīng)驗,加速海外突破?!冻匀恍袆咏M》的差異化玩法具備全球適配性,若能強化本地化運營,有望成為海外收入的突破口。巨人網(wǎng)絡已明確表示,將重點建設海外發(fā)行團隊,提升本地化研發(fā)能力,推動全球化成為第二增長曲線。
史玉柱在2024年年會上提出的“簡單、榮耀、目標、互動、驚喜”10字方針,正成為巨人網(wǎng)絡發(fā)展的核心指引。
劉偉的回歸意味著在保持戰(zhàn)略定力的同時,將進一步強化年輕人才話語權與AI技術基因。未來,如何平衡經(jīng)典IP與年輕需求、實現(xiàn)AI技術的規(guī)模化落地、突破海外市場瓶頸,將決定巨人網(wǎng)絡能否實現(xiàn)“再創(chuàng)造更大輝煌”的目標。
隨著《名將殺》等新品上線、AI技術深度應用及海外布局推進,巨人網(wǎng)絡有望在業(yè)績高增基礎上實現(xiàn)結構優(yōu)化。此次管理層更迭,或將成為新起點。
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