2025-10-24 06:30:05
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)編輯|余婷婷
| 2025年10月24日 星期五 |
NO.1 B站自研《逃離鴨科夫》發(fā)售一周銷量破百萬
10月23日消息,B站旗下自研工作室TeamSoda(碳酸小隊)開發(fā)的“搜打撤”單機游戲《逃離鴨科夫》,自10月16日全平臺發(fā)售以來創(chuàng)下銷量佳績。據(jù)官方10月22日晚間披露的最新數(shù)據(jù),該游戲銷量已突破100萬套,成為2025年國產(chǎn)獨立游戲市場的黑馬。
點評:此前B站游戲業(yè)務雖依靠代理的《三國:謀定天下》實現(xiàn)盈利,但始終面臨“依賴單一爆款”的質疑,且自研項目多次折戟。此次5人小團隊打造出百萬級銷量作品,證明其自研體系具備孵化精品的能力,打破了外界對其“僅靠代理輸血”的認知。B站通過站內內容創(chuàng)作與社群討論為游戲引流,形成“內容—游戲—社區(qū)”的正向循環(huán),這種獨特的生態(tài)優(yōu)勢進一步獲得資本認可。
NO.2 米哈游《星布谷地》11月7日開啟首測
10月23日,米哈游官方宣布,旗下首款自主研發(fā)的生活模擬游戲《星布谷地》將于11月7日開啟測試,測試覆蓋PC端與iOS端,采用限量刪檔模式。這一消息標志著這家以《原神》《崩壞:星穹鐵道》等開放世界作品著稱的游戲廠商,正式邁出了進軍模擬經(jīng)營賽道的關鍵一步。作為米哈游多元化布局的重要落子,《星布谷地》的研發(fā)進程備受行業(yè)關注。該作于2024年7月順利斬獲版號,并在2025年9月公開首支預告片。
點評:模擬經(jīng)營品類存在長線留存難、商業(yè)化與休閑氛圍平衡難的行業(yè)痛點,此前多數(shù)移動端產(chǎn)品因過度強調資源付費或內容更新不足導致生命周期縮短。此外,賽道競爭已進入白熱化階段,心動《心動小鎮(zhèn)》、網(wǎng)易《代號:奇旅》等競品均已布局,若《星布谷地》未能在測試中展現(xiàn)差異化優(yōu)勢,可能影響市場對其后續(xù)表現(xiàn)的預期。
NO.3《閃耀暖暖》聯(lián)動藝術大師慕夏主題活動開啟
10月23日消息,疊紙游戲官方宣布,旗下旗艦級女性向換裝手游《閃耀暖暖》將與捷克新藝術運動大師阿爾豐斯·慕夏展開跨界聯(lián)動,主題活動“繁花、夏曲與史詩”定于10月24日正式上線,活動將持續(xù)至11月3日。
點評:與此前聯(lián)動流行IP(具有商業(yè)價值的創(chuàng)意內容或品牌)不同,此次牽手藝術大師慕夏,標志著《閃耀暖暖》IP運營進入“文化賦能”新階段。慕夏作為新藝術運動的代表人物,其作品在全球藝術收藏領域具有極高地位,僅中國就已舉辦過三次大型慕夏特展,具備成熟的文化認知基礎。這種跨界不僅提升了游戲的品牌調性,更使IP突破“娛樂產(chǎn)品”范疇,具備了文化傳播屬性。
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